1. 3D技術(shù)解析
原理:
由于人眼有4-6 cm(1.6-2.3 inch)的瞳距,因此每只眼看到的內(nèi)容是有區(qū)別的。兩個不同視點(diǎn)的圖像傳遞到大腦形成了圖像視差,從而形成圖像景深。立體投影基于同樣的原理:兩幅不同的圖像投射到屏幕上,必須確保左眼只能看到左圖像,右眼只能看到右圖像。巴可提供的立體技術(shù)確保了左右圖像的分離以及**終3維圖像能清楚地顯示出來。
投影顯示系統(tǒng)分類:
* 主動顯示系統(tǒng)
* 被動顯示系統(tǒng) - 單投影機(jī)
* 被動顯示系統(tǒng) - 雙投影機(jī)
>> 主動立體系統(tǒng)構(gòu)成:
* 主動立體眼鏡 - 兩個交替開關(guān)的LCD鏡片
* 眼鏡工作時需要紅外發(fā)射器的同步信號,正常工作時需要投影機(jī)的輸出刷新頻率范圍為96-144Hz(左右眼交替顯示)
* 要求信號源為高分辨率高刷新率
* 標(biāo)準(zhǔn)屏幕
>> 單機(jī)方式下的被動立體:
* 被動立體眼鏡 - 左右眼鏡片采用不同的極化方向
* 單投影機(jī)方式下,要求投影機(jī)配備Z屏幕選項(xiàng),能提供高刷新率正常刷新率范圍是96-144Hz,左右圖象交替輸出的方式
* 要求信號源為高分辨率高刷新率
* 要求使用偏振屏幕
>> 雙機(jī)情況下的被動立體:
* 被動立體眼鏡 - 左右眼鏡片采用不同的極化方向
* 兩臺投影機(jī)的極化方向與立體眼鏡對應(yīng)的鏡片一致
* 兩臺投影機(jī)分別對應(yīng)左右眼的圖象
* 要求使用偏振屏幕
2. 3D目前的應(yīng)用:
虛擬現(xiàn)實(shí),在沉浸式視頻顯示領(lǐng)域的綜合解決方案:
* 石油和天然氣--用于顯示立體化的地震數(shù)據(jù),復(fù)雜的水壓模型,鉆井構(gòu)造和地理斷層結(jié)構(gòu)
* 汽車制造--顯示虛擬的汽車原形和引擎及制造工藝,促進(jìn)新車型的設(shè)計,縮短新車型推向市場的周期
* 科研--藥物和醫(yī)學(xué)模型分析及科研和教育
3. 3D電影觀看
每場需3副眼鏡:
* 一副使用
* 一副消毒
* 一副為下一場觀眾備用
* 其他選擇:廉價一次性紙質(zhì)眼鏡
4. 三種技術(shù)優(yōu)缺點(diǎn):
(1). 主動立體技術(shù)優(yōu)勢:采用原有的投影機(jī)、銀幕和服務(wù)器,沒有成本的增加
主動立體技術(shù)劣勢:主動立體眼鏡十分昂貴,且有電池成本消耗
(2). 單機(jī)方式被動立體技術(shù)優(yōu)勢:使用普通被動立體眼鏡****更低
單機(jī)方式被動立體技術(shù)劣勢:須采用特殊的偏振銀幕,****較高
(3). 雙機(jī)方式被動立體技術(shù)優(yōu)勢:使用普通被動立體眼鏡****更低
雙機(jī)方式被動立體技術(shù)劣勢:需采用特殊偏振幕,需要投資兩臺放映機(jī)